# BOM
# window 对象
BOM 的核心对象是 window ,它表示浏览器的一个实例。在浏览器中, window 对象有双重角色, 它既是通过 JavaScript 访问浏览器窗口的一个接口,又是 ECMAScript 规定的 Global 对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以 window 作为其 Global 对象,因此有权访问 parseInt() 等方法。
# 全局作用域
由于 window 对象同时扮演着 ECMAScript 中 Global 对象的角色,因此所有在全局作用域中声明 的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。
var age = 29;
function sayAge () {
console.log(this.age);
}
console.log(window.age); //29
sayAge(); //29
window.sayAge(); //29
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定义全局变量与在 window 对象上直接定义属性还是有一点差别:
var age = 29;
window.color = "red";
//在 IE < 9 时抛出错误,在其他所有浏览器中都返回 false
delete window.age;
//在 IE < 9 时抛出错误,在其他所有浏览器中都返回 true
delete window.color; //returns true
alert(window.age); //29
alert(window.color); //undefined
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尝试访问未声明的变量会抛出错误,但是通过查询 window 对象,可以知道某个可能未声明的变量是否存在。
//这里会抛出错误,因为 oldValue 未定义
var newValue = oldValue;
//这里不会抛出错误,因为这是一次属性查询
//newValue 的值是 undefined
var newValue = window.oldValue;
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# 窗口关系及框架
如果页面中包含框架,则每个框架都拥有自己的 window 对象,并且保存在 frames 集合中。在 frames 集合中,可以通过数值索引(从 0 开始,从左至右,从上到下)或者框架名称来访问相应的 window 对象。每个 window 对象都有一个 name 属性,其中包含框架的名称。下面是一个包含框架的页面:
<html>
<head>
<title>Frameset Example</title>
</head>
<frameset rows="160,*">
<frame src="frame.htm" name="topFrame" />
<frameset cols="50%,50%">
<frame src="anotherframe.htm" name="leftFrame" />
<frame src="yetanotherframe.htm" name="rightFrame" />
</frameset>
</frameset>
</html>
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以上代码创建了一个框架集,其中一个框架居上,两个框架居下。对这个例子而言,可以通过
window.frames[0]
或者 window.frames["topFrame"]
来引用上方的框架。不过,恐怕你最好使用 top
而非 window
来引用这些框架(例如,通过 top.frames[0]
)。
top
对象始终指向最高(最外)层的框架,也就是浏览器窗口。使用它可以确保在一个
框架中正确地访问另一个框架。因为对于在一个框架中编写的任何代码来说,其中的 window
对象指向的都是那个框架的特定实例,而非最高层的框架。
与 top
相对的另一个 window
对象是 parent
。顾名思义, parent
(父)对象始终指向当前框架的直接上层框架。在某些情况下, parent
有可能等于 top
;但在没有框架的情况下,parent
一定等于 top
(此时它们都等于 window
)。
var abc = 10;
console.log(abc) // 10
console.log(window.abc) // 10
console.log(top.abc) // 10
console.log(top.window.abc) // 10
console.log(parent.abc) // 10
console.log(parent.window.abc) // 10
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除非最高层窗口是通过 window.open()
打开的(本章后面将会讨论),否则其 window
对象
的 name
属性不会包含任何值。
与框架有关的最后一个对象是 self ,它始终指向 window ;实际上, self 和 window 对象可以互 换使用。引入 self 对象的目的只是为了与 top 和 parent 对象对应起来,因此它不格外包含其他值。
所有这些对象都是 window 对象的属性,可以通过 window.parent 、 window.top 等形式来访问。 同时,这也意味着可以将不同层次的 window 对象连缀起来,例如 window.parent.parent.frames[0] 。
在使用框架的情况下,浏览器中会存在多个 Global 对象。在每个框架中定义的 全局变量会自动成为框架中 window 对象的属性。由于每个 window 对象都包含原生 类型的构造函数,因此每个框架都有一套自己的构造函数,这些构造函数一一对应, 但并不相等。例如, top.Object 并不等于 top.frames[0].Object 。这个问题会 影响到对跨框架传递的对象使用 instanceof 操作符。
# 窗口位置
用来确定和修改 window 对象位置的属性和方法有很多。
IE、Safari、Opera 和 Chrome 都提供了 screenLeft 和 screenTop 属性,分别用于表示窗口相对于屏幕左边和上边的位置。
Firefox 则在 screenX 和 screenY 属性中提供相同的窗口位置信息,Safari 和 Chrome 也同时支持这两个属性。
Opera虽然也支持 screenX 和 screenY 属性,但与 screenLeft 和 screenTop 属性并不对应,因此建议大家不要在 Opera 中使用它们。
兼容浏览器的写法获取窗口与屏幕左上角的距离:
var leftPos = (typeof window.screenLeft == "number") ?
window.screenLeft : window.screenX;
var topPos = (typeof window.screenTop == "number") ?
window.screenTop : window.screenY;
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在使用这些值的过程中,还必须注意一些小问题。在 IE、Opera 中,screenLeft 和 screenTop 中保存的是从屏幕左边和上边到由 window 对象表示的页面可见区域的距离。换句话说,如果 window 对象是最外层对象,而且浏览器窗口紧贴屏幕最上端——即 y 轴坐标为 0,那么 screenTop 的值就是位于页面可见区域上方的浏览器工具栏的像素高度。但是,在 Chrome、Firefox和 Safari中, screenY 或 screenTop 中保存的是整个浏览器窗口相对于屏幕的坐标值,即在窗口的 y 轴坐标为 0 时返回 0。
更让人捉摸不透是,Firefox、Safari 和 Chrome 始终返回页面中每个框架的 top.screenX 和 top.screenY 值。即使在页面由于被设置了外边距而发生偏移的情况下,相对于 window 对象使用 screenX 和 screenY 每次也都会返回相同的值。而 IE 和 Opera 则会给出框架相对于屏幕边界的精确坐标值。
最终结果,就是无法在跨浏览器的条件下取得窗口左边和上边的精确坐标值。然而,使用 moveTo() 和 moveBy() 方法倒是有可能将窗口精确地移动到一个新位置。这两个方法都接收两个参数,其中moveTo() 接收的是新位置的 x 和 y 坐标值,而 moveBy() 接收的是在水平和垂直方向上移动的像素数。
//将窗口移动到屏幕左上角
window.moveTo(0,0);
//将窗向下移动 100 像素
window.moveBy(0,100);
//将窗口移动到(200,300)
window.moveTo(200,300);
//将窗口向左移动 50 像素
window.moveBy(-50,0);
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需要注意的是,这两个方法可能会被浏览器禁用;而且,在 Opera 和 IE 7(及更高版本)中默认就 是禁用的。另外,这两个方法都不适用于框架,只能对最外层的 window 对象使用。
# 窗口大小
跨浏览器确定一个窗口的大小不是一件简单的事。IE9+、Firefox、Safari、Opera 和 Chrome 均为此提供了 4个属性: innerWidth 、 innerHeight 、 outerWidth 和 outerHeight 。
在 IE9+、Safari和 Firefox中, outerWidth 和 outerHeight 返回浏览器窗口本身的尺寸(无论是从最外层的 window 对象还是从某个框架访问)。
在Opera中,outerWidth 和 outerHeight 的值表示页面视图容器( Opera 中单个标签页对应的浏览器窗口)的大小。而innerWidth 和 innerHeight则表示该容器中页面视图区的大小(减去边框宽度)。
在 Chrome 中, outerWidth 、 outerHeight 与innerWidth 、 innerHeight 返回相同的值,即视口(viewport)大小而非浏览器窗口大小。
IE8 及更早版本没有提供取得当前浏览器窗口尺寸的属性;不过,它通过 DOM 提供了页面可见区域 的相关信息。
在 IE、Firefox、Safari、Opera 和 Chrome 中, document.documentElement.clientWidth 和 document.documentElement.clientHeight 中保存了页面视口的信息。在 IE6 中,这些属性必须在标准模式下才有效;如果是混杂模式,就必须通过 document.body.clientWidth 和 document.body.clientHeight 取得相同信息。而对于混杂模式下的 Chrome,则无论通过 document.documentElement 还是 document.body 中的 clientWidth 和 clientHeight 属性,都可以取得视口的大小。
虽然最终无法确定浏览器窗口本身的大小,但却可以取得页面视口的大小,如下所示。
// 获取浏览器视口大小(包括滚动条),兼容浏览器写法:
var pageWidth = window.innerWidth;
var pageHeight = window.innerHeight;
if (typeof pageWidth != "number") {
if (document.compatMode == "CSS1Compat") {
pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
} else {
pageWidth = document.body.clientWidth;
pageHeight = document.body.clientHeight;
}
}
console.log(pageWidth)
console.log(pageHeight)
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在以上代码中,我们首先将 window.innerWidth 和 window.innerHeight 的值分别赋给了 pageWidth 和 pageHeight 。然后检查 pageWidth 中保存的是不是一个数值;如果不是,则通过检查document.compatMode (这个属性将在第 10 章全面讨论)来确定页面是否处于标准模式。如果是,则分别使用 document.documentElement.clientWidth 和 document.documentElement.clientHeight 的值。否则,就使用 document.body.clientWidth 和 document.body.clientHeight 的值。
移动浏览器的可见视口(屏幕上可见的视口的区域,是否有滚动内容都是固定的)
移动 IE 浏览器 保存在 document.documentElement.clientWidth 和 document.documentElement.clientHeihgt 中。随着页面的缩放,这些值也会相应变化。
对于其他浏览器, window.innerWidth 和 window.innerHeight 保存着可见视口,也就是屏幕上可 见页面区域的大小。
移动浏览器布局视口(即渲染后页面的实际大小,与可见视口不同,可见视口只是整个页面中的一小部分)
移动 IE 浏览器把布局视口的信息保存在 document.body.clientWidth 和 document.body.clientHeight 中。
其他移动浏览器的布局视口, document.documentElement.clientWidth 和 document.documentElement.clientHeight
另外,使用 resizeTo() 和 resizeBy() 方法可以调整浏览器窗口的大小。这两个方法都接收两个 参数,其中 resizeTo() 接收浏览器窗口的新宽度和新高度,而 resizeBy() 接收新窗口与原窗口的宽度和高度之差。来看下面的例子。
//调整到 100×100
window.resizeTo(100, 100);
//调整到 200×150
window.resizeBy(100, 50);
//调整到 300×300
window.resizeTo(300, 300);
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需要注意的是,这两个方法与移动窗口位置的方法类似,也有可能被浏览器禁用;而且,在 Opera 和 IE7(及更高版本)中默认就是禁用的。另外,这两个方法同样不适用于框架,而只能对最外层的 window 对象使用。
# 导航和打开窗口
使用 window.open() 方法既可以导航到一个特定的 URL,也可以打开一个新的浏览器窗口。
这个方法可以接收 4 个参数:
- 要加载的 URL、
- 窗口目标、
- 一个特性字符串
- 一个表示新页面是否取代浏览器历史记录中当前加载页面的布尔值。
window.open('url', 'targetName', '', true | false)
通常只须传递第一个参数,最后一个参数只在不打开新窗口的情况下使用。
如果为 window.open() 传递了第二个参数,而且该参数是已有窗口或框架的名称,那么就会在具 有该名称的窗口或框架中加载第一个参数指定的 URL。看下面的例子。
//等同于< a href="http://www.wrox.com" target="topFrame"></a>
window.open("http://www.wrox.com/", "topFrame");
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调用这行代码,就如同用户单击了 href 属性为 http://www.wrox.com/ (opens new window), target 属性为 "topFrame"的链接。如果有一个名叫 "topFrame" 的窗口或者框架,就会在该窗口或框架加载这个 URL;否则,就会创建一个新窗口并将其命名为 "topFrame" 。此外,第二个参数也可以是下列任何一个特殊的窗口名称: _self 、_parent 、 _top 或_blank 。
# 1. 弹出窗口
如果给 window.open() 传递的第二个参数并不是一个已经存在的窗口或框架,那么该方法就会根 据在第三个参数位置上传入的字符串创建一个新窗口或新标签页。如果没有传入第三个参数,那么就会 打开一个带有全部默认设置(工具栏、地址栏和状态栏等)的新浏览器窗口(或者打开一个新标签页— —根据浏览器设置)。在不打开新窗口的情况下,会忽略第三个参数。
第三个参数是一个逗号分隔的设置字符串,表示在新窗口中都显示哪些特性。下表列出了可以出现 在这个字符串中的设置选项。
设 置 | 值 | 说 明 |
---|---|---|
fullscreen | yes 或 no | 表示浏览器窗口是否最大化。仅限IE |
height | 数值 | 表示新窗口的高度。不能小于100 |
left | 数值 | 表示新窗口的左坐标。不能是负值 |
location | yes 或 no | 表示是否在浏览器窗口中显示地址栏。不同浏览器的默认值不同。 如果设置为no,地址栏可能会隐藏,也可能会被禁用(取决于浏览器) |
menubar | yes 或 no | 表示是否在浏览器窗口中显示菜单栏。默认值为 no |
resizable | yes 或 no | 表示是否可以通过拖动浏览器窗口的边框改变其大小。默认值为 no |
scrollbars | yes 或 no | 表示如果内容在视口中显示不下,是否允许滚动。默认值为 no |
status | yes 或 no | 表示是否在浏览器窗口中显示状态栏。默认值为 no |
toolbar | yes 或 no | 表示是否在浏览器窗口中显示工具栏。默认值为 no |
top | 数值 | 表示新窗口的上坐标。不能是负值 |
width | 数值 | 表示新窗口的宽度。不能小于100 |
表中所列的部分或全部设置选项,都可以通过逗号分隔的名值对列表来指定。其中,名值对以等号 表示(注意,整个特性字符串中不允许出现空格),如下面的例子所示。
window.open("http://www.wrox.com/","wroxWindow","height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");
这行代码会打开一个新的可以调整大小的窗口,窗口初始大小为 400×400 像素,并且距屏幕上沿 和左边各 10 像素。
这行代码会打开一个新的可以调整大小的窗口,窗口初始大小为 400×400 像素,并且距屏幕上沿 和左边各 10 像素。
window.open() 方法会返回一个指向新窗口的引用。引用的对象与其他 window 对象大致相似,但 我们可以对其进行更多控制。例如,有些浏览器在默认情况下可能不允许我们针对主浏览器窗口调整大 小或移动位置,但却允许我们针对通过 window.open() 创建的窗口调整大小或移动位置。通过这个返 回的对象,可以像操作其他窗口一样操作新打开的窗口,如下所示。
var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com/", "wroxWindow",
"height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");
//调整大小
wroxWin.resizeTo(500, 500);
//移动位置
wroxWin.moveTo(100, 100);
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调用 close() 方法还可以关闭新打开的窗口。
wroxWin.close();
但是,这个方法仅适用于通过 window.open() 打开的弹出窗口。对于浏览器的主窗口,如果没有 得到用户的允许是不能关闭它的。不过,弹出窗口倒是可以调用 top.close() 在不经用户允许的情况 下关闭自己。弹出窗口关闭之后,窗口的引用仍然还在,但除了像下面这样检测其 closed 属性之外, 已经没有其他用处了。
wroxWin.close();
alert(wroxWin.closed); //true
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新创建的 window 对象有一个 opener 属性,其中保存着打开它的原始窗口对象。这个属性只在弹出 窗口中的最外层 window 对象( top )中有定义,而且指向调用 window.open() 的窗口或框架。例如:
var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com/","wroxWindow",
"height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");
alert(wroxWin.opener == window); //true
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虽然弹出窗口中有一个指针指向打开它的原始窗口,但原始窗口中并没有这样的指针指向弹出窗 口。窗口并不跟踪记录它们打开的弹出窗口,因此我们只能在必要的时候自己来手动实现跟踪。
有些浏览器(如 IE8 和 Chrome)会在独立的进程中运行每个标签页。当一个标签页打开另一个标 签页时,如果两个 window 对象之间需要彼此通信,那么新标签页就不能运行在独立的进程中。在 Chrome中,将新创建的标签页的 opener 属性设置为 null ,即表示在单独的进程中运行新标签页,如下所示。
var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com/","wroxWindow",
"height=400,width=400,top=10,left=10,resizable=yes");
wroxWin.opener = null;
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将 opener 属性设置为 null 就是告诉浏览器新创建的标签页不需要与打开它的标签页通信,因此 可以在独立的进程中运行。标签页之间的联系一旦切断,将没有办法恢复。
# 2. 安全限制
曾经有一段时间,广告商在网上使用弹出窗口达到了肆无忌惮的程度。他们经常把弹出窗口打扮成 系统对话框的模样,引诱用户去点击其中的广告。由于看起来像是系统对话框,一般用户很难分辨是真 是假。为了解决这个问题,有些浏览器开始在弹出窗口配置方面增加限制。
Windows XP SP2 中的 IE6 对弹出窗口施加了多方面的安全限制,包括不允许在屏幕之外创建弹出窗 口、不允许将弹出窗口移动到屏幕以外、不允许关闭状态栏等。IE7 则增加了更多的安全限制,如不允 许关闭地址栏、默认情况下不允许移动弹出窗口或调整其大小。Firefox 1 从一开始就不支持修改状态栏,因此无论给 window.open() 传入什么样的特性字符串,弹出窗口中都会无一例外地显示状态栏。后来的 Firefox 3 又强制始终在弹出窗口中显示地址栏。Opera 只会在主浏览器窗口中打开弹出窗口,但不允 许它们出现在可能与系统对话框混淆的地方。 此外,有的浏览器只根据用户操作来创建弹出窗口。这样一来,在页面尚未加载完成时调用 window.open() 的语句根本不会执行,而且还可能会将错误消息显示给用户。换句话说,只能通过单 击或者击键来打开弹出窗口。 对于那些不是用户有意打开的弹出窗口,Chrome 采取了不同的处理方式。它不会像其他浏览器那 样简单地屏蔽这些弹出窗口,而是只显示它们的标题栏,并把它们放在浏览器窗口的右下角。
在打开计算机硬盘中的网页时,IE 会解除对弹出窗口的某些限制。但是在服务器上执行这些代码会受到对弹出窗口的限制。
# 3. 检测弹出窗口是否被屏蔽
大多数浏览器都内置有弹出窗口屏蔽程序,而没有内置此类程序的浏览器,也可以安装 Yahoo! Toolbar 等带有内置屏蔽程序的实用工具。结果就是用户可以将绝大多数不想看到弹出窗口屏蔽掉。于 是,在弹出窗口被屏蔽时,就应该考虑两种可能性。如果是浏览器内置的屏蔽程序阻止的弹出窗口,那 么 window.open() 很可能会返回 null 。此时,只要检测这个返回的值就可以确定弹出窗口是否被屏蔽了,如下面的例子所示。
var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com", "_blank");
if (wroxWin == null){
alert("The popup was blocked!");
}
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如果是浏览器扩展或其他程序阻止的弹出窗口,那么 window.open() 通常会抛出一个错误。因此, 要想准确地检测出弹出窗口是否被屏蔽,必须在检测返回值的同时,将对 window.open() 的调用封装 在一个 try-catch 块中,如下所示。
var blocked = false;
try {
var wroxWin = window.open("http://www.wrox.com", "_blank");
if (wroxWin == null) {
blocked = true;
}
} catch (ex) {
blocked = true;
}
if (blocked) {
alert("The popup was blocked!");
}
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在任何情况下,以上代码都可以检测出调用 window.open() 打开的弹出窗口是不是被屏蔽了。但 要注意的是,检测弹出窗口是否被屏蔽只是一方面,它并不会阻止浏览器显示与被屏蔽的弹出窗口有关 的消息。
# 定时器:间歇调用(setInterval)和超时调用(setTimeout)
setTimeout() 方法,它接受两个参数:
- 要执行的代码,可以是一个包含 JavaScript 代码的字符串(就和在 eval() 函数中使用的字符串一样),也可以是一个函数。最好使用函数而不是字符串。
- 以毫秒表示的时间(即在执行代码前需要等待多少毫秒)。
//不建议传递字符串!
setTimeout("alert('Hello world!') ", 1000);
//推荐的调用方式
setTimeout(function () {
alert("Hello world!");
}, 1000);
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虽然这两种调用方式都没有问题,但由于传递字符串可能导致性能损失,因此不建议以字符串作为 第一个参数。
调用 setTimeout() 之后,该方法会返回一个数值 ID,表示超时调用。这个超时调用 ID 是计划执 行代码的唯一标识符,可以通过它来取消超时调用。要取消尚未执行的超时调用计划,可以调用 clearTimeout() 方法并将相应的超时调用 ID 作为参数传递给它,如下所示。
//设置超时调用
var timeoutId = setTimeout(function () {
alert("Hello world!");
}, 1000);
//注意:把它取消
clearTimeout(timeoutId);
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setTimeout
的函数中的代码都是在全局作用域中执行的,因此函数中 this 的值在非严格模式下指向 window 对象,在严格模式下是 undefined 。
间歇调用(setInterval() )与超时调用类似,只不过它会按照指定的时间间隔重复执行代码,直至间歇调用被取消或者页面被卸载。
一般认为,使用超时调用来模拟间歇调用的是一种最佳模式。在开发环境下,很少使用真正的间歇调用,原因是后一个间歇调用可能会在前一个间歇调用结束之前启动。而像前面示例中那样使用超时调用,则完全可以避免这一点。所以,最好不要使用间歇调用。
# 系统对话框 alert()
、 confirm()
、 prompt()
浏览器通过 alert() 、 confirm() 和 prompt() 方法可以调用系统对话框向用户显示消息。系统对 话框与在浏览器中显示的网页没有关系,也不包含 HTML。它们的外观由操作系统及(或)浏览器设置 决定,而不是由 CSS 决定。此外,通过这几个方法打开的对话框都是同步和模态的。也就是说,显示这些对话框的时候代码会停止执行,而关掉这些对话框后代码又会恢复执行。
// alert()
alert('warning msg!')
// confirm() 确认返回 true ,取消返回 false。
let isTrue = confirm('Are you sure?')
console.log(isTrue) // true | false
// prompt() 确认返回 输入文本, 取消返回 null
let inputText = prompt('Tips', 'initValue')
console.log(inputText) // inputText | null
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还有两个可以通过 JavaScript 打开的对话框,即“查找”和“打印”。这两个对话框都是异步显示 的,能够将控制权立即交还给脚本。这两个对话框与用户通过浏览器菜单的“查找”和“打印”命令 打开的对话框相同。而在 JavaScript 中则可以像下面这样通过 window 对象的 find() 和 print() 方法打开它们。
//显示“打印”对话框
window.print();
//显示“查找”对话框
window.find();
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# location 对象
location 是最有用的 BOM 对象之一,它提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一 些导航功能。
事实上, location 对象是很特别的一个对象,因为它既是 window 对象的属性,也是 document 对象的属性;换句话说, window.location 和 document.location 引用的是同一个对象。
location 对象的用处不只表现在它保存着当前文档的信息,还表现在它将 URL 解析为独立的片段,让开发人员可以通过不同的属性访问这些片段。下表列出了 location 对象的所有属性(注:省略了每个属性前面的 location 前缀)。
属 性 名 | 例 子 | 说 明 |
---|---|---|
hash | "#contents" | 返回URL中的hash(#号后跟零或多个字符),如果 URL 中不包含散列,则返回空字符串 |
host | "www.wrox.com:80" | 返回服务器名称和端口号(如果有) |
hostname | "www.wrox.com" | 返回不带端口号的服务器名称 |
href | "http:/www.wrox.com" | 返回当前加载页面的完整URL。而location对象的 toString()方法也返回这个值 |
pathname | "/WileyCDA/" | 返回URL中的目录和(或)文件名 |
port | "8080" | 返回URL中指定的端口号。如果URL中不包含端口号,则这个属性返回空字符串 |
protocol | "http:" | 返回页面使用的协议。通常是http:或https: |
search | "?q=javascript" | 返回URL的查询字符串。这个字符串以问号开头 |
# 查询字符串参数
尽管 location.search 返回从问号到 URL 末尾的所有内容,但却没有办法逐个 访问其中的每个查询字符串参数。为此,可以像下面这样创建一个函数,用以解析查询字符串,然后返 回包含所有参数的一个对象:
function parseQueryStringToObj(param) {
// 去掉开头的问号
let qs = param.substring(1)
// 取得每一项 'key=value' 组成的数组
let items = qs.includes('&') ? qs.split('&') : []
let len = items.length
let obj = {}
// 循环逐个将每一项 key-value 添加到 obj 对象中
for (let i = 0; i < len; i++) {
let item = items[i].split('=')
let key = decodeURIComponent(item[0])
let value = decodeURIComponent(item[1])
if (key.length) {
obj[key] = value
}
}
return obj
}
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# 位置操作
最常用的方式,就是使用 assign()
方法并为其传递一个 URL
location.assign('http://www.xxx.com')
这样,就可以立即打开新 URL 并在浏览器的历史记录中生成一条记录。如果是将 location.href
或 window.location
设置为一个 URL 值,也会以该值调用 assign()
方法。
window.location = 'http://www.xxx.com'
location.href = 'http://www.xxx.com'
// 其实就相当于执行
location.assign('http://www.xxx.com')
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修改 location
对象的其他属性也可以改变当前加载的页面。下面的例子展示了通过将 hash
、
search
、 hostname
、 pathname
和 port
属性设置为新值来改变 URL。
//假设初始 URL 为 http://www.wrox.com/WileyCDA/
//将 URL 修改为"http://www.wrox.com/WileyCDA/#section1"
location.hash = "#section1";
//将 URL 修改为"http://www.wrox.com/WileyCDA/?q=javascript"
location.search = "?q=javascript";
//将 URL 修改为"http://www.yahoo.com/WileyCDA/"
location.hostname = "www.yahoo.com";
//将 URL 修改为"http://www.yahoo.com/mydir/"
location.pathname = "mydir";
//将 URL 修改为"http://www.yahoo.com:8080/WileyCDA/"
location.port = 8080;
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每次修改 location 的属性( hash 除外),页面都会以新 URL 重新加载。
当通过上述任何一种方式修改 URL 之后,浏览器的历史记录中就会生成一条新记录,因此用户通过单击“后退”按钮都会导航到前一个页面。要禁用这种行为,可以使用 replace()
方法。这个方法只接受一个参数,即要导航到的 URL;结果虽然会导致浏览器位置改变,但不会在历史记录中生成新记录。在调用 replace()
方法之后,用户不能回到前一个页面
location.replace('http://www.xxx.com')
与位置有关的最后一个方法是 reload()
,作用是重新加载当前显示的页面。如果调用 reload()
时不传递任何参数,页面就会以最有效的方式重新加载。也就是说,如果页面自上次请求以来并没有改变过,页面就会从浏览器缓存中重新加载。
location.reload(); //重新加载(有可能从缓存中加载)
如果要强制从服务器重新加载,则需要像下面这样为该方法传递参数 true
。
location.reload(true); //重新加载(从服务器重新加载)
# navigator 对象
属性或方法 | 说 明 |
---|---|
appCodeName | 浏览器的名称。通常都是 Mozilla ,即使在非Mozilla浏览器中也是如此 |
appName | 完整的浏览器名称 |
appVersion | 浏览器的版本。一般不与实际的浏览器版本对应 |
cookieEnabled | 表示cookie是否启用 |
cpuClass | 客户端计算机中使用的CPU类型( x86 、68K 、 Alpha 、 PPC 或 Other ) |
javaEnabled() | 表示当前浏览器中是否启用了Java |
language | 浏览器的主语言 |
mimeTypes | 在浏览器中注册的MIME类型数组 |
onLine | 表示浏览器是否连接到了因特网 |
platform | 浏览器所在的系统平台 |
plugins | 浏览器中安装的插件信息的数组 |
preference() | 设置用户的首选项 |
product | 产品名称(如 'Gecko' ) |
userAgent | 浏览器的用户代理字符串 |
vendor | 浏览器的品牌(如 'Google Inc.') |
表中的这些 navigator 对象的属性通常用于检测显示网页的浏览器类型(第 9 章会详细讨论)。
# 检测插件
检测浏览器中是否安装了特定的插件。
navigator.plugins
数组中的每一项都包含下列属性。
- name :插件的名字。
- description :插件的描述。
- filename :插件的文件名。
- length :插件所处理的 MIME 类型数量。
一般来说, name 属性中会包含检测插件必需的所有信息,但有时候也不完全如此。在检测插件时, 需要像下面这样循环迭代每个插件并将插件的 name 与给定的名字进行比较。
//检测插件(在 IE 中无效)
function hasPlugin(name) {
name = name.toLowerCase();
for (var i = 0; i < navigator.plugins.length; i++) {
if (navigator.plugins[i].name.toLowerCase().indexOf(name) > -1) {
return true;
}
}
return false;
}
//检测 Flash
alert(hasPlugin("Flash"));
//检测 QuickTime
alert(hasPlugin("QuickTime"));
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# 注册处理程序
Firefox 2为 navigator 对象新增了 registerContentHandler() 和 registerProtocolHandler() 方 法(这两个方法是在 HTML5 中定义的,相关内容将在第 22 章讨论)。这两个方法可以让一个站点指明 它可以处理特定类型的信息。
# screen 对象
screen
对象基本上只用来表明客户端的能力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素宽度和高度等。
属性 | 说明 |
---|---|
width | 屏幕的像素宽度 |
height | 屏幕的像素高度 |
availWidth | 屏幕的像素宽度减系统部件宽度之后的值(只读) |
availHeight | 屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值(只读) |
availTop | 未被系统部件占用的最上方的像素值(只读) |
availLeft | 未被系统部件占用的最左侧的像素值(只读) |
colorDepth | 用于表现颜色的位数;多数系统都是32(只读) |
pixelDepth | 屏幕的位深(只读) |
# history 对象
history 对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。因为 history 是 window 对象的属性,因此每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的 history 对象与特定的 window 对象关联。
history.go(integer)
可以在用户的历史记录中任意跳转,参数为正数前进,负数后退
// 后退一页
history.go(-1);
// 前进一页
history.go(1);
// 前进两页
history.go(2);
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也可以给 go() 方法传递一个字符串参数,此时浏览器会跳转到历史记录中包含该字符串的第一个位置——可能后退,也可能前进,具体要看哪个位置最近。如果历史记录中不包含该字符串,那么这个方法什么也不做。
// 跳转到最近的 wrox.com 页面
history.go("wrox.com");
// 跳转到最近的 nczonline.net 页面
history.go("nczonline.net");
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还可以使用两个简写方法 back()
和 forward()
来代替 go()
。顾名思义,这两个方法可以
模仿浏览器的“后退”和“前进”按钮。
//后退一页
history.back(); // 相当于 history.go(-1)
//前进一页
history.forward(); // 相当于 history.go(1)
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history 对象还有一个 length
属性,保存着历史记录的数量。这个数量包括所有历史记录,即所有向后和向前的记录。对于加载到窗口、标签页或框架中的第一个页面而言,history.length
等于 0
。通过像下面这样测试该属性的值,可以确定用户是否一开始就打开了你的页面。
if (history.length === 0){
//这应该是用户打开窗口后的第一个页面
}
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注意: 改变 location.hash
也会在这些浏览器中生成一条新的历史记录。